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[AI그림] 殻ノ少女의 그 장면을 토대로 출력해본 AI그림...

=>殻ノ少女의 유명한 이미지 여주인공이 남주인공과 이노카시라공원에서 만나는 장면 이 장면을 토대로 자주 사용하는 이미지작성 프롬프트 몇가지를 대입하여 각각 Strength를 조정하면서 이미지가 어떤식으로 맞춰져서 나오는지 테스트 해보았다 단순 Strength만으로 하는것이라도 생각보다 까다로운 부분이 많았기에 noise부분까지 손대면서 테스트하지는 않았다 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ =>테스트 하면서 알게된것인데 자동작성과 달리 이미지 재작성의 경우는, 같은 스트렝스의 단계와 설정값이라 할지라도 똑같은 값으로 재출력이 가능하다는점을 알았다 (자동작성에서는 이것이 안됨, 약간이라도 값을 변동을 줘야함) 그렇기때문에 똑같은 값의 상태에서 이미지가 다소 이..

[2023년 시작] 새해의 시작과 함께 AI그림을 몇번 출력했는데...

=>새해의 시작과 함께 분위기에 맞는 그림을 몇번 출력해보자 라고 생각하며 아무튼 출력해봤는데 오히려, AI그림의 한계에 부딛치면서 쉽지않다는것만을 느끼고말았다 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ =>새해의 이미지를 담는 그림에는 이러한 요소를 넣으려했다 "전통복을 입고있는 소녀들" "토리이 앞에서 미소짓는 소녀들" "여러가지 사람들이 많이 섞여있는 사이에서, 살며시 바라보며 웃는 소녀" "빗자루를 들고 바닥을 쓸고있는 무녀" "소원을 비는 소녀" 아무튼간에 그러한 이미지를 넣어보고 싶다고 생각하며 약 50장가까이 이미지 출력을 시험해봤는데 결국 단 하나도 이뤄지지못했다 그나마 분위기에 가깝다싶은 이미지는 위에 올린 단 한장뿐... 아무래도 직접 그린다음에 AI재작성을 노리지않..

[과거회상] 이전에 살았던곳에서, 지나간 시간을 회상하며...

=>사실 얼마전 11월, 아니 약 3개월전인 8~9월쯤에 적으려고 생각하던 글이 있었다 그런데, 자꾸 미루고 미루다보니 결국 타이밍이 계속 어긋나게 되었는데 아무래도 연말까지 끌고오다보니, 이제는 슬슬 적고 마무리 지어야 겠다는 생각이 들었다 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ (이 부분은 얼마전 11월 11일에 빼빼로 먹으면서 글적다가 말았던 부분을 그대로 붙여온것이다) ======================================================== =>사실 이전부터 계속 적고싶다고 생각하던 글이 하나 있었는데 이제서야 잠깐이나마 적게되었다 단지 이것을 어떤식으로 적어야 되는건가 조금 고민했는데 일단 지금은 그냥 내키는대로 적고 이 다음에 다시 생각나면 한번더 적어보..

[AI그림] 이번에는 다양한 화풍으로 출력해본 천성승미 그림

=>이번에도 여전히 AI그림을 출력했다 요즘들어 매번 매일마다 하게되는것같다 하지만 아직까지도 원하는 그림체나 화풍은 찾지못했다 그렇지만, 적어도 다양한 화풍으로서 재미있는 그림을 많이 얻을수있었다 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 먼저 1990년도 스타일의 화풍을 적용시켜봤다 뭔가 다케우치나오코(세일러문 원작가) 스타일의 그림이 갑자기 튀어나왓다 첫 시작이 좋다 두명의 캐릭터를 출력시키는 실험을 해봤는데 역시 1990 스타일은 최고다 이제부터는 천성승미의 그림을 출력하기 시작했다 90년도 스타일이 아니라 80년도 처럼 보이는 그림도 나왔다 개인적으로 느낌이 엄청 마음에 든다 미묘하게 소노다겐이치 스타일처럼 보이기도한다 이 그림이 나왔을때 경악했다 그냥 보자마자 가..

[AI그림] 2세대 주인공캐릭터, 流星

=>매번 천성승미와 송하미유자 두명의 캐릭터의 이미지를 올렸다 그도 그럴것이 두명의 캐릭터가 비교적 쉽게 이미지를 출력할수 있기 때문이었다 그래서인지, 2세대주인공 캐릭터인 유우세의 이미지를 도저히 올리기 힘들었고 캐릭터의 외형을 따라하는게 너무 힘들었기에 계속 미루고있었다 그러다가, AI자동생성에만 의존하는것이 아니라 생성된 이미지를 다시 EDIT해서 재작성하는 방식으로 2차 3차 재차작성을 번복하면서 시간을 들인끝에 어찌저찌 캐릭터에 맞게끔 몇가지 이미지를 출력해낼수 있었다 아마기카츠미 와 마츠시타미유코 에 이어서 드디어 처음으로 AI그림으로 작성해본 시츠나기 유우세 (2세대 주인공) 학생회장 + 금수저 버프 흰양말 (white socks) 입으라고 프롬프트를 10단계까지 설정했는데도 검은양말을 신고..

[2022크리스마스] 크리스마스에 맞춰서 AI그림을 작성해보았다

=>예전에는 크리스마스가 되면 관련된 게임이야기를 하거나 또는 오리지널캐릭터로 축전을 그리거나 했지만 올해는, 얼마전에 그래픽카드를 바꾼것도 있고해서 한번 AI그림이나 여러장 작성해서 마음에 드는것으로 업로드 하는식으로 해보려한다 확실히 얼마전에 1660super 로 그래픽카드를 바꾼것이 상당히 마음에 들었고 덕분에 쉽게쉽게 그림을 작성할수 있다는점이 매우 마음에든다 이전에는 프롬프트를 입력하고나서 한장, 또 추가로 입력하고나서한장, 뭐 이런식으로 이미지를 생성해서 올리는 편 이었는데 이번에는 같은 동일 프롬프트라도, 스케일값을 달리하며 여러장을 마구잡이로 뽑아다가 그중에서 골라잡아서 올려보는식으로 하여 해보려 하고있고 아마도, 한명의 캐릭터가 아니라 여러명으로 시험해 볼 생각이다 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ..

[2022.12.08] 드디어, 그래픽카드를 바꾸고말았다...

=>이전에도 적었지만 내가 지금까지 사용하고있던 그래픽카드는 각각... 데스크톱 - 지포스 GTX650 1G 노트북 - 지포스 840M 2G 이렇게 사용중이었다 당연히 PC로 게임하는데 여러가지 문제도 많았다 PC파워조차도 5년된 물건이라 그런지 PC가 자주 다운되기도했기에 마우스와 키보드와 XBOX게임패드를 같이 끼우면 갑자기 컴이 강제로 셧다운되기도 했다 게다가 얼마전까지 CPU도 INTEL-G2020 을 사용하고있었다 사실상, 데스크톱 PC가 돌아만가는 수준이지 뭘 제대로 할수가 없었다 그러나, 올해는 문득 이런 생각이 들었다 "현재 가지고있는 데스크톱의 PC가 한동안 손댈필요없게 끔" 몇가지를 바꿔보자는 생각이었다 결국 메인보드인 "ASUS B75M-PLUS STCOM" 에 맞게끔 물건을 맞춰보기..

[2022. 12. 01] 블레스언리시드 의 XBOX & 콘솔 서비스가 종료되었다...

=>작년1월부터 시작하여, 약 11월까지 쭉 열심히 했다가 올해 9월까지 방치해두었다가, 서비스종료예정 소식을 알게되면서 2-3 개월동안 열심히했던 블레스 언리시드 이번에는 그 예전의 "드래곤즈도그마 온라인" 때와 달리 그 마지막 순간을 직접 녹화도 하면서 확실하게 맞이할수 있었다 계속해서 미뤄왔던 게임이야기 약 1년가까이 즐겼던 게임, 블레스언리시드 XBOX서버에 관한 이야기를 이제서야 직접 자세히 적어보려 한다 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 1. 시작은 소드아트온라인 앨리시제이션 리코리스에서... =>블레스 언리시드를 하게끔 된 첫 시작은 재작년 하반기부터 작년 초까지 약 700시간 가까이 열심히 했던 "소드아트온라인 엘리시제이션 리코리스" 가..

[AI그림] 이번에는 자작캐릭터 대표 1세대, 松下美由子

=>약 10년전까지 자작캐릭터 대표였던 캐릭터 2000년 05월 25일 부터 2010년 초중반까지 쭉 이어온 캐릭터인 마츠시타 미유코(松下美由子) 라는 캐릭터의 이미지에 맞춰서 AI에게 이미지 생성을 시켜보았다 이전에 그렸던그림으로 재생성하지않고 처음부터 자동생성으로만 했는데 초반에는 도통 원하는 이미지가 나오지 않아서 시간이 많이 소모되었다 아무튼간에, 간만이고하니 예전 생각도 하면서 몇가지 올려본다 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 첫번째 생성 이미지 어째서 하의실종인지 이해할수없다 동시에 머리스타일이 내가 원하던 이미지가 아니다 약 2-3번째 생성 이미지 앞머리의 존재여부를 위해 front hair 를 추가 일단 캐릭터의 원형에 매우 가깝게 근접은했다 하의실종을..

[天城勝美] AI자동생성 천성승미 그림을 따라그려봤다

=>어제 AI자동생성으로 나온그림을 따라그렸다 얼굴과 상반신이 따로있는 이미지를 서로 섞어서 새롭게 이미지를 만들고 그 이후에 따라그렸기때문에, 다소 어려운 부분도 있었다 그중에서도 힘든것이라면 역시나, 머리의 비율을 맞추는데 힘들었다 어쨋거나 두 이미지를 섞는데 대충 성공했고 그 결과 좋은그림을 따라 그릴수 있었다 AI자동채색은 사실 그렇게 좋은느낌이 아니긴하지만 내가 따로 채색하려니 시간도 많이들고해서 그냥 자동채색을 입혔다 그림을 그리는데 엄지손톱이 꽤나 아프다 슬슬 손톱도 짧게 깎을때가 된것같다 그런데... 역시나 이미지를 섞어서 만들어서 그런지 막상 다 그리고나서 보니 목 뒷부분이 뭔가 이상하다 그림을 대고 그리는데 너무 집중하다보니, 전체적인 부분을 못본것이 문제였다 뭐, 어쨋거나 일단 지금은..