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[XBOX360] 스트리트파이터2 HD Remix (엄청난 해프닝...)

지금 현재 마소쪽의 실수로 완전 유출되다 시피한 "스트리트파이터2 HD Remix" 현재 그 엄청난 트러블을 딛고 많은 사람이 정식판을 다운로드 받았을지도 모르는 그 게임 어떠한 트러블인가는 내가 이 자리에서 말할수는없다만... 어쨋거나 나 역시도 평가판을 다운로드 받았다가 그 트러블을 알고말았는데... 일단 말하자면 이번 스파2HD는 참 방금전까지 열심히 했다 그 외에도 몇몇 도전과제도 참 마음에 들고말이다... 아, 지금 확인해보니 국내계정에서 스파2HD 지워졌다, 그러면 이제는 이야기할수있다 얼마전 스파2HD 가 정식판이 "무료" 로 풀려버렸다 이에 앞서서 사람들이 이게 왠일?!!! 싶지만 R웹 엑박게시판에서 난리가 나면서 다운로드 받았고 나 역시도 이상하다 싶어서 눌러보니 진짜 다운로드가 되던것이..

[조회수가 신경쓰인다면...] 일단 리퍼러를 본다

=>블로그 개설 2-3일만에 갑자기 오른 조회수.. 그래서 이유는 무었인가 살펴봤더니 알고보니 오늘 적었던 [정발게임의 중요성] 풋풋풋, 녀석들 이제는 느껴지냐? -> 이 글이 올블로그 메인에 올랐었나보다 ...아무래도 "추천" 을 받은듯한 느낌인데... 이는 감시자가 넘치고 넘쳐서 아주 질리다못한 宅글루스와는 또 다른 느낌이다 게다가 추천자가 있다는것은 결국 같은 생각을 하는사람도 있다는 점 .....지금 이 블로그를 사용하면서 느끼지만, 역시 블로그는 "혼잣말" 이 훨씬 더 자연스럽다 그런점에서 宅글루스는 너무나 간섭도 많고 귀찮은것도 많았다 나는 처음부터 블로그를 덧글을 막아둔채로 사용하는게 편했을지도 모르겠다 뭐, 어차피 인터넷의 이곳저곳의 사람들은 저마다 나름대로 뜻이 있는법이고 그것이 "어거지..

[정발게임의 중요성] 풋풋풋, 녀석들 이제는 느껴지냐?

=>한글화 안하면 게임정발하지 말라고 이 따위로 할거면 차라리 정발하지 말라고 그저 정발만 해줘도 굽신굽신 하니까 유통사들이 더 그런다고 ...그래 그 말하던 녀석들 지금도 그 말 할수있냐? 환율은 높게 치솟아 오르고, 일본판 가격은 더럽게 오르고있다 이 시점에 과연 우리들에게 남은 최대한의 희망은 바로 "정발판" 인것이다 한글화 징징대는 꼬꼬마들아, 어떠냐... 이제는 좀 정발게임의 중요성이 몸으로 체험이 되냐? 솔직히 나도 이렇게 될줄은 몰랏다 구매대행이 워낙에 잘 퍼지고 그렇게 되어서 일본게임의 접근성이 너무나 용이했고 동시에 앞서서 그러다 보니 우리나라 정발하는 게임에 대한 인식이 소위말하는 "배부른소리" 가 이뤄지기 일쑤였는데 그래, 지금에 와서는 이제서야 넘쳐오르는 환율에 의하여 "구매대행" ..

[연습장과 타블렛...] 그 차이점을 크게 느끼면서...

[이미지는 병원생활동안 많이 도와주셨던 그 간호사분의 사진을 찍어서 보고그린그림] 사실상 타블렛이 바로 어제 PM12:00 쯤에 내 손안에 들어오게 되었는데 감각이라거나 뭐 기타등등 나쁘지 않고 좋기는 하다 다만 한가지 문제점이 있다면 타블렛의 어쩔수 없는 문제가 아닌가 싶다 그것은 바로 "타블렛 펜" 과 "모니터" 라는 점이다 일반적으로 내가 열심히 그리는 그림은 그 특유의 손놀림을 이용하여 연습장을 보면서 1밀리도 조심하면서 그리는게 원칙인반면 타블렛으로 그림을 그린다는것은 가끔 1밀리의 오차도 있을뿐더러 게다가 그 펜과 모니터가 따로 사용되기에 (내가 직접 보면서 선을 그어가는 느낌이 없다) 아무래도 실제로 그냥 그림을 그리는데에는 조금 빡센부분이 있다... 손은 따로움직이고 눈은 모니터에 가 있으..

[뻘짓했다(...)] 자작캐릭터 그림 그리는데 참고할겸 검색하다가...

자작캐릭터 그림을 그리는데 앞서서 이것저것을 검색했다 요즘들어 내 그림을 조금 실사그림 쪽에 가깝게 그리고 싶어져서 요즘들어 실사 이미지를 이것저것 찾아보는 중이다 그래서 내 자캐랑 같은 생일 가진 일본여성연예인을 검색해봤는데... 이거 찾기가 쉽지가않다(...) 대부분이 그라비아 아이돌이 좀 많고 수영복 이미지가 많아서 문제인데 뭔가 정상적인 복장의 이미지는 그다지 잘 생긴 이미지도 아니고... ...역시 그냥, 미유코는 유코 벤치마킹하고 미노는 에리카를 벤치마킹 해야하는가(...문제는 유성이가 문제야;;)

[양키센스라...] 게임도 애니메이션도 만화도...

[양키센스...] 양키게임과 애니메이션과 만화라... (출처 : 오랜만이네 R웹 엑박겟판 - 어차피 내글) =>양키센스의 거부감? 아니 그것은 일부의 프레스테 일겜문화에 심취해있는 녀석들이나 하는소리지 진짜 그런게 있을까? 편견에 의한게 아닐까? 눈큰캐릭터에 모에니 뭐냐니 하는 입질에 속아서 그런게 아닐까? 지금부터 내가 적는 이야기는 80년도 태생이라면 공감하는 그러한 이야기 ...자, 오랜만에 한번 쭈욱 나열해 보실까(?) ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ =>그냥 아무생각없이 게임이나 즐기려다가 게시판 글 보고 하나 적어보렵니다 우선 저는 일본게임을 하면서 자란 80년도 대표세대입니다 오타킹이라 불리는 오카다 토시오도 말했습니다만 60..

[2008년 12월..] 내가 코믹에서 선보이고 싶었던 물건들...

=>사실 메인블로그에서 여차저차 이곳을 보게 된 사람들은 알겠지만 나는 사실상 메인블로그를 운영할당시 이번 12월에 열리는 코믹에 참가하려고 열심이었던 적이 있다 내가 계획하고 준비한 기간만 약 반개월 급이고... 그 결과물은 가히 다른사람들이 보기에는 "이게뭐야?" 싶겠지만 팬들이 본다면 놀랄만한 그러한 녀석을 준비하고 있었다 지금은 모두 다 할수없게 되었지만, 그 아쉬움을 달래며 이렇게 글을 적어본다... ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 1. 코믹월드... 내가 자주 가던 그 시절에는? =>우선 먼저 이야기를 한다면 내가 마지막으로 코믹에 참가했던 2002년때의 아야기를 해보려한다 당시는 코믹규제가 지금과는 조금 다른편이었는데 그때당시는 보..