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[SAO AL] FINALLY!!! 드디어 달성한 1000만 화력!!!

Initial-K 2025. 3. 7. 13:09

 

 

 

=>2025년 03월 07일, 오후 12시...

드디어, 1135시간의 끝에 나에게도 이런날이 올거라고 생각못했다

유투브 영상을 보면서 대체 저거를 어떻게 하는건가, 하고 생각만 해왔는데

마침내, 나도 직접 내손으로 달성하고 말았다

 

"레벨999 [극]키리토, 1 DOWN 아츠콤보"

 

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=>이것을 달성하기위해 엄청나게 노력한 결과

현재 추억의금화는 쌓여서 임시보관함에 널려져있고

그토록 아이템이 나오지않아서 얻지못할거같은 추억의증표도

얼떨결에 4개를 모으면서, 추억의 보옥을 마침내 손에넣었다

 

 

아이템파밍을 하면서 구섞에 쳐박혀있던 [패]창휘의외투 덕분에

두가지 악세러리를 같이 스킬커스텀에 세팅하여

마침내 캘러미티디자스터 의 위력을 1000만 까지 올렸는데

아직까지는 내 캐릭터가 디자스터 2콤보에 키리토를 쓰러트릴수있을정도로 강하지는 않은것같지만

일단, 아츠콤보 1타임에 그대로 클리어하는 이른바 "1분컷" 에는 성공하였다

 

 

사실 글은 이렇게 적고있지만, 생각보다 까다로웠다

일단 초반에 엑셀레이터를 모을때, 쉽게 방해를 받기에

엑셀레이터를 모을수있는 타이밍은, 키리토가 장비를 바꾸고 기술을 쓴 다음 경직될때뿐이었다

 

문제는... 이 다음 키리토의 옆에서 서포트해주는 캐릭터들의 부여효과인데

일단 가장 까다로운것은 리파도 유지오도 아닌 "메디나"

 

메디나의 효과는 키리토의 속도를 올려주는데

이게 스킬속도만 빨라진것이 아니라, HAZARD상태시의 회복속도 조차도 빨라진다

그렇기때문에 DOWN을 먹이는것이 너무나 어렵다

 

리파의 효과는 적의 공격과 방어레벨을 올려주기에, 경직이 쉽게안되서 상당히 까다롭다

하지만 부여시간이 약 15초 정도라서 큰 문제가 되지않는다

하지만, 메디나의 속도패시브는 약 40초다...

40초동안 호시탐탐 기회만 봐야되는 상황이다

 

 

결국 1DOWN 1분컷으로 해결하기위해서는,

상대방이 서포트받는 효과가 최대한 미약한것이 나오기를 기다려야했고

이것때문에 생각보다는 쉽게 DOWN을 얻기가 힘들었다

 

유투브의 영상에서는 순식간에 해내는 사람도 있지만, 그야말로 운이 따라줘야한다

 

먼저 "키리토의 무기변경 - 서프트호출" 이 이뤄지기전에 잡는 경우는...

일단 초반에 시작하자마자 엑셀레이터를 모으고 시작하는것부터가 운이좋아야한다

내 경우는 거의 다 모을 끝자락에, 항상 단타공격맞고 취소가 되는 경우가 너무 많았다

 

그 다음은, 상대방이 스킬을 자주사용해야한다

스킬을 피해서 아츠게이지를 모으는것이 주 포인트인데,

상대방이 스킬을안쓰고 계속 왔다갔다만 하고있으면 그야말로 시간만 낭비하게된다

 

내 경우는 키리토가 워낙 더블서큘러를 안쓰고 평타만 시도해서

마치 차별당하는 기분이 들어서 무척이나 기분이 나빳기에

결국, 스킬이 아닌 평타를 피하는식으로 연습하여 아츠게이지를 모았다

 

덕분에 아츠게이지를 모으는것만큼은 매우 익숙해졌다

 

 

 

DOWN을 얻어낸이후 아츠콤보를 사용하는데

캘러미티디자스터의 콤보를 3회까지 시도해봤지만

키리토의 DOWN회복이 먼저 이뤄지기에, 디자스터는 2타까지만 유효했다

 

그렇기때문에 메테오폴 이후 바로 다시 견제용 소드스킬로 이어갈수밖에 없고

혹여나 디자스터를 사용해도, 키리토가 뒤로 피하면서 공격이 허사가 되어버리는 경우가 많았다

그렇게 자주 실패하면서, 여러가지 시도를 해본결과

결국 아츠콤보의 막바지에는 소드스킬을 쭉 이어가면서 파상공세로 밀어붙이는것이 유효하다는 생각이들었다

 

결국 총 체인어택 데미지 9억 이라는 데미지를 만들어내면서, 아츠콤보 마무리에 성공했다

 

 

 

 

 

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=>"키리토 1분 컷" 이라고 하는

엔드컨텐츠 중의 엔드컨텐츠를 달성하였다

이제 이 게임도 진짜로 막바지에 도달했다

 

레벨 999 키리토에게 이만큼의 데미지를 입힐수있다면

레벨 650 라운드로빈을 5분안에 잡는것도 가능할것이다

 

다만... [패]Matricaria 는, 다른 언더월드 캐릭터들의 스탯도 중요하기때문에

이것을 맞추기위한 작업을 생각하면, 아직도 한참인것같다

 

심의의파편(대), 또 다시 파밍할 생각하면 그저 막막해진다...